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2024年08月的内容

《SCRATCH编程课:我的游戏我做主》-豪克·费尔

内容简介: 本书详细介绍了青少年编程语言Scratch3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可……

《地理信息系统应用与实践(第2版)》-吴信才

内容简介: 本书以武汉中地数码科技有限公司自主研发的MapGIS 10为基础,详细介绍MapGIS 10的基本操作方法。主要内容包括导论、数据存储与管……

《SolidWorks基础与实战教程》-赵罘

内容简介: 本书针对SolidWorks软件,系统地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计等方面的功能。内容安排上采用由浅入深、循序渐进的原……

《详解Spring Boot:从入门到企业级开发实战》-孙鑫

内容简介: 本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅入深,在知识讲解上深……

《网络安全评估标准实用手册》-邹来龙

内容简介: 本书以总体国家安全观为根本遵循,对网络安全评估方法进行了详细介绍,基于《中华人民网络安全法》《中华人民共和国密码法》《中华人民共和国数据安……

《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》-孙英杰

内容简介: 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺……

《Photoshop人像精修秘笈》-闫长浩

内容简介: 《Photoshop人像精修秘笈》以实用为宗旨,深入浅出地讲解使用Photoshop处理人像数码照片的各项技术及实战技能。《Photosh……

《LabVIEW虚拟仪器项目开发与实践》-杨高科

内容简介: 本书是《LabVIEW虚拟仪器项目开发与管理》的升级版,共22章,包括基础知识、虚拟仪器项目开发方法以及项目管理和实践。第1~6章为基础知……

《算法设计与分析基础(第3版)》-Anany Levitin

内容简介: 作者基于丰富的教学经验,开发了一套全新的算法分类方法。该分类法站在通用问题求解策略的高度,对现有大多数算法准确分类,从而引领读者沿着一条清……

《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》-克林顿·基思

内容简介: 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了……