2024年08月的内容
《Scala程序设计(第2版)》-Dean Wampler
内容简介: 本书通过大量的代码示例,全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何S……
《垃圾回收的算法与实现》-中村成洋
内容简介: 本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式……
《Cocos2d-JS游戏开发》-凌建风
内容简介: 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家……
《ASP.NET Web API设计》-Glenn Block
内容简介: 本书依托ASP.NET Web API阐述API设计与开发的通用技术,是一本全面介绍如何构建真实可演化API的实践指南。本书共分三部分。第……
《Node与Express开发》-Ethan Brown
内容简介: 本书涵盖Express 4.0,系统讲解了使用Express开发动态Web应用的流程和步骤。作者不仅向读者讲授了开发公共站点及REST A……
《C#并发编程经典实例》-Stephen Cleary
内容简介: 《图灵程序设计丛书:C并发编程经典实例》全面讲解C并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分:首先介绍几种并发……
《Unity 5.x游戏开发指南》-罗盛誉
内容简介: 《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网……
《OpenStack部署实践(第2版)》-张子凡
内容简介: 本书基于OpenStack Kilo版讲述了部署相关的内容,是作者多年实践经验的总结。书中不仅对上一版进行了全面修订,还增加了桌面虚拟化、……
《Storm源码分析》-李明
内容简介: 《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,首先介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统……
《Head First JavaScript程序设计》-Eric T Freeman
内容简介: 本书语言和版式活泼,内容讲解深入浅出,是难得的JavaScript入门书。本书内容涵盖JavaScript的基本知识以及对象、函数和浏览器……