内容简介:
本书主要围绕颜色认知计算,主要包含颜色恒常性计算和高动态范围场景的可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分。如果将颜色分解为色度(Chromaticity)和亮度(Lightness)两个因素,则颜色恒常性计算主要是从颜色的色度信息的角度来研究人对颜色的感知;而HDR场景可视化技术主要是从颜色的亮度度量表示研究人对颜色的感知。
本书主要围绕颜色认知计算,主要包含颜色恒常性计算和高动态范围场景的可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分。如果将颜色分解为色度(Chromaticity)和亮度(Lightness)两个因素,则颜色恒常性计算主要是从颜色的色度信息的角度来研究人对颜色的感知;而HDR场景可视化技术主要是从颜色的亮度度量表示研究人对颜色的感知。
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